クリ殴りABの装備2019-01-27 Sun 21:51
暫く離れていた間になんか結構気になる装備が2つほど。 ・・・・はい。 不思議な鳩とリトルガーデンでございます。 ギャンブラーシールユーザーなクリ殴りABちゃんとしては、これらの装備がとっても気になります。 ![]() それぞれの性能をざっと比較してみますかね。 ギャンブラーシール 稀代のギャンブラーが 頬に付けていたシール。 幸運の真理に 近づいた者だけが シールを付ける事ができる。 ――――――――――――― CRI+3 ――――――――――――― クリティカル攻撃で 与えるダメージ+3% [アローストーム]、 [羅刹破凰撃]で 受けるダメージ-10% ――――――――――――― 純粋なLUKが10上がる度に 追加で CRI+1 ATK+2、MATK+2 ――――――――――――― 純粋なLUKが108以上の時、 追加で CRI+5 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+10% ――――――――――――― 純粋なLUKが120以上の時、 追加で CRI+10 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+17% [アローストーム]、 [羅刹破凰撃]で 受けるダメージ-30% ――――――――――――― 純粋なDEXが10上がる度に 追加で クリティカル攻撃で 与えるダメージ-2% ――――――――――――― [くわえたハートのエース]と 共に装備時、追加で Aspd+1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+2% プレイヤーから 受けるダメージ-2% [クリティカルスラッシュ]で 受けるダメージ-100% 純粋なDEXが10上がる度に 追加でクリティカル攻撃で 与えるダメージ+2% 純粋なLUKが108以上の時、 追加でAspd+1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+2% プレイヤーから 受けるダメージ-2% 純粋なLUKが120以上の時、 追加でAspd+2 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+4% プレイヤーから 受けるダメージ-4% 通常攻撃が スプラッシュダメージになる ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 0 位置 : 中段 重量 : 50 要求レベル : 70 装備 : 全ての職業 くわえたハートのエース ハートのエースで作られた トランプカード。 これをくわえれば、 気分はギャンブラー。 ――――――――――――― クリティカル攻撃で 与えるダメージ+5% ――――――――――――― [ギャンブラーシール]と 共に装備時、追加で Aspd+1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+2% プレイヤーから 受けるダメージ-2% [クリティカルスラッシュ]で 受けるダメージ-100% 純粋なDEXが10上がる度に 追加でクリティカル攻撃で 与えるダメージ+2% 純粋なLUKが108以上の時、 追加でAspd+1 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+2% プレイヤーから 受けるダメージ-2% 純粋なLUKが120以上の時、 追加でAspd+2 クリティカル攻撃で 与えるダメージ+4% プレイヤーから 受けるダメージ-4% 通常攻撃が スプラッシュダメージになる ――――――――――――― 系列 : 兜 防御 : 0 位置 : 下段 重量 : 30 要求レベル : 80 装備 : 全ての職業 Luk120でギャンブラーシール&くわえたハートのエースを装備すると ●Aspd+4 ●通常攻撃が3×3のスプラッシュ化 ●クリダメ+37% ●クリ+30 ●ATK、MATK+24 ●クリティカルスラッシュ無効 ●ギャンブラーシールのDEXペナルティが無くなる ●プレイヤーからの被ダメ-10% ●アローストーム、羅刹破凰撃で受けるダメ-40% Aspd爆上げ装備。 クリティカル率もクリダメも確保出来るしATKもちょっと上がる。 上記の装備のように盾を持って鈍器担いでいてもスピポもサラマインも無しでAspd193に届く。 消耗品を気にせずフラっとあちこち遊びに行けるのは魅力的。 通常攻撃のスプラッシュ化はスプラッシュ部分にはクリティカルが乗らないのでぶっちゃけおまけ程度。 本体殴りながらめっちゃ弱い取り巻き倒したりするときには便利かな?なおHit不足だとそもそもスプラッシュ部分が当たらない模様。 クリスラ無効が地味に強く、特にクリスラでやばいダメ叩き出してくる一部のボス等に対してはかなり有効。 不思議なハト 不思議と目を惹く 小さくて白いハト。 肩に乗せていると いつのまにか周囲に 人だかりができてしまう。 ――――――――――――― すべてのステータス+1 ――――――――――――― スキルディレイ-5% ――――――――――――― [ヴァルハラアイドル]と 共に装備時、追加で オートスペル [セイフティウォール]の 発動確率が上昇 純粋なSTRが18上がる度に 魔法攻撃で 与えるダメージ+5% 敵のMDEF 5%無視 純粋なLUKが18上がる度に ATK+25 敵のDEF 5%無視 ――――――――――――― 系列 : 兜 位置 : 下段 属性 : - スロット : 0 DEF : 0 MDEF : 0 精錬 : 不可 破損 : しない 重量 : 10 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業 ヴァルハラアイドル 戦場で舞うように戦う少女が 身に着けていた髪飾り。 その姿を守護の光が スポットライトのように 照らし続けていたという。 ――――――――――――― MaxSP+50 ――――――――――――― 物理攻撃命中時、 一定確率で自分に オートスペル [セイフティウォール]Lv10 発動 ――――――――――――― [不思議なハト]と 共に装備時、追加で オートスペル [セイフティウォール]の 発動確率が上昇 純粋なSTRが18上がる度に 魔法攻撃で 与えるダメージ+5% 敵のMDEF 5%無視 純粋なLUKが18上がる度に ATK+25 敵のDEF 5%無視 ――――――――――――― エフェクト装備のため、 エフェクト(/effect)を OFFにしていると 装備グラフィックのみ 表示される ――――――――――――― この装備は、衣装装備で エフェクト部分を 隠すことができない ――――――――――――― 系列 : 兜 位置 : 中段 属性 : - スロット : 0 DEF : 2 MDEF : 0 精錬 : 不可 破損 : しない 重量 : 30 要求レベル : 70 装備 : 全ての職業 Luk126でヴァルハラアイドル&不思議な鳩を装備すると ●全てのステータス+1 ●ATK+175 ●敵のDEF35%無視 ●MaxSP+50 ●スキルディレイ-5% ●ASSWの発動率上昇(10%程度らしい) ●(STR18毎に魔法攻撃ダメ+5%) DEF無視に関してはリス耳がある時点で・・・というか殴りABにはエクスピアティオがある時点で空気。 Luk18毎にATK上がるんで最大まで恩恵を受けるためにはLuk126振る必要がある。ステポイントの圧迫がしゅごい。 正直無理に126振らず108止めでもATK+150とそこそこ強い。 ただギャンブラーシールと状況に応じて使い分けるなら120欲しいし、下記のリトルガーデンと使い分けるなら125欲しいので125振るならもう126振っとけよって感じ。 ただATKを上げるだけなら熾天使の花冠というINT120でATK+250される強力なライバルがいる。 この組み合わせの真価はASSW(オートスペルセイフティウォール)にこそあると思う。 発動率が10%とかなり高いようなので、Aspd193で殴り続ければもうほぼ常時SW状態なんじゃないかな。 防御性能という点ではガチでやばい。 一撃が痛いような相手には非常に有効。 これあればクリ殴りABであればピラミッドナイトメアとかで普通に殴りによる狩りが成立しそう。 鳩にはエンチャントも可能で、Flee+10とかも付けれる。 値段的にきつすぎるけどヴァルハラアイドルもスロットエンチャント可能なので、カード挿せるようになるとさらに可能性が広がる。 リトルガーデン 可愛らしい耳付きの 凛とした花冠。 自然な美の中に 雅やかさと気品を感じる。 ――――――――――――― Atk + 40 ――――――――――――― クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 5% ――――――――――――― 純粋なLukが90以上の場合、 追加で Atk + 60 クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― 純粋なLukが125以上の場合、 追加で Atk + 80 クリティカル攻撃で 与えるダメージ + 20% ――――――――――――― 系列 : 兜 位置 : 中段 属性 : – スロット : 0 Def : 0 Mdef : 0 精錬 : 不可 破損 : しない 重量 : 10 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業 Luk125でリトルガーデンを装備すると ●ATK+180 ●クリダメ+35% シンプルながら非常に強力な火力特化の性能。 熾天使の花冠のLuk(クリティカル)版みたいな感じ。 恐らく単純なダメージの大きさではこれが最強。 ただし最大に恩恵を受けるためにはLuk125振る必要がある。ステポイントの圧迫がしゅごい。 単品で完成された性能で下段が空くので、そっちで耐性取ったりする事も可能。 ・・・・というかこれはその内下段でセット装備出るんじゃないかなーと思ってます。 しかもこれエンチャントも可能! 先鋭1、先鋭2を付ける事も出来るので、上記のようなわたしの装備の場合アクセが一個空く。 まぁエンチャ失敗したら装備木っ端微塵になるけどな! こうしてみると実はギャンブラーシール以外にはクリティカル率そのものを上げる効果は全く無いんですよね。 その他のスキルや装備等でクリ率を補いやすい職ならいいんですけど、殴りABって実は結構クリティカル率の確保が大変だったりします。その辺を上手く補えるかどうか・・・ってところかなぁ。 かなりざっくりした比較ですが、上記のわたしの装備・ステのままLukだけ126まで上げてシミュってみた。 鉱山の牛さんをぶん殴って比較。 ギャンブラーセット ![]() 鳩セット ![]() リトルガーデン ![]() 実際にはこれに確率でリス耳の剛腕とかクリダメ+100%とかエクセリオン靴のATK+200とかが乗るんですけどね。 やっぱダメージに関してはリトルガーデンが強いなー。 ただ見ての通りクリティカル率100%を満たしているのはギャンブラーのみなので、他で補う必要がありますね。 ちなみにグロリア込みでこれです。 Aspdに関してもギャンブラーのみ素で193、他2つはスピポ+サラマインで193・・・といった感じ。 うーん・・・・現状から滅茶苦茶強くなるかと言われると・・・かける金額の割には・・・・って感じかなぁ? ただ鳩セットの超高確率ASSWは結構惹かれますね。出来る事が増えそうな予感。 リトルガーデンに関しても先鋭付いたのあればアクセ1つ空くからW夜行石にすればクリ+15でクリ率も補えそう。 逆に言えば先鋭1、2付いたやつじゃないとあんまりいらないかな。 今後のセット下段装備が値上がり必至のチート性能だった時の事も考えて今の内に確保しとくのもありか・・・? ちなみにクリティカル率の確保に関しては遠距離職であれば+9リス耳の遠距離攻撃時クリ+50%があるので容易なんですけどね。 遠距離クリ職にとってはリトルガーデンはマジで強いと思う。Luk125必要だけどね・・・。 一応裏技というかなんというか、ミラージュメイスなら射程5なので殴りABでもクリ率が確保出来るぞ! ただ各種特化ミラージュメイスを揃えるのは結構大変だと思います、はい。 ふむむ・・・一応ギャンブラーセットも時代遅れ!っていうほど遅れを取ってる訳ではないのかなといった印象でした。 まぁクリスラ無効というオンリーワン性能がある限りは、他二種を手に入れたとしても残しておいて損はないかな。 スポンサーサイト
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